
Wahrscheinlich hast du jetzt ein paar Mal Ja gesagt und ein paar Mal Nein. Manchen Werten, Regeln und Grundsätzen kann man leicht zustimmen. Andere findet man merkwürdig oder sogar überflüssig.

Bloß, wenn jeder sich seine Regeln selber zurechtbastelt, kann das ja irgendwie auch nicht funktionieren. Mal ein Beispiel: Manche Leute fahren nie schwarz, andere machen das regelmäßig. Die Folge könnte sein: Die Verkehrgesellschaft macht Verlust, muss die Preise erhöhen – und die Ehrlichen blechen noch mehr.
Ab und zu schwarzfahren ist doch noch kein Betrug. Oder?
Oder: Viele finden es okay, wenn man sich Software oder Games aus dem Internet saugt und brennt. Was passiert? Die Firmen, die das Zeug programmieren und herstellen, verdienen weniger (Raubkopien verursachen inzwischen Milliardenverluste). Also müssen sie vielleicht Leute entlassen. Oder die Software und die Spiele werden schlechter, weil der Preiskampf so groß ist. Vielleicht gehen einige kleine Spiele-Schmieden sogar Pleite.
Natürlich kann jeder einzelne sagen: Na, von MIR kleinem Würstchen geht bestimmt niemand pleite! Stimmt. Aber von Millionen kleinen Würstchen schon. Alles was du tust, hat Folgen. So einfach ist das.
Gibt es denn nicht so etwas wie DIE Super-Regel, der alle zustimmen können? Oder EIN Gesetz, das alle gut finden und sich freiwillig dran halten? Dann wäre doch alles in Ordnung.
Deutschland sucht die Super-Regel
Es gibt sie, die Super-Regel. Man kann sie in verschiedenen Formulierungen in fast allen Kulturen und Religionen finden. Die vielleicht älteste Version davon steht in der Bibel:
Du sollst Deinen Nächsten lieben wie Dich selbst. (3.Mose 19,18)
Etwas ausführlicher, diesmal aus dem Neuen Testament:
Alles nun, was ihr wollt, dass euch die Leute tun sollen, das tut ihnen auch!! (Matthäus 7,12)
Wer sein Leben nach dieser Regel gestaltet, liegt eigentlich in fast allen Fällen richtig. Denn Ausreden sind schwierig zu finden: Wenn du Busunternehmer wärst, wie fändest du es dann, wenn alle schwarzfahren würden? Wenn du in monatelanger Arbeit ein aufwändiges Computerspiel programmiert hättest - wie wäre das, wenn es dir jemand ständig klauen würde? Eine Antwort ist da wohl überflüssig.